外观模式

外观模式

通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式

对外有一个统一的接口,外部应用无需关心内部实现细节,降低程序复杂度,提高可用性

优缺点

优点:

降低耦合度、客户无需了解内部实现细节,降低大型软件系统中编译的依赖性,

缺点:

不能很好的限制客户使用子系统类

增加新的子系统可能要修改外观类代码

角色

  • 外观角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口

  • 子系统角色:实现系统 的部分共功能,客户可以通过外观角色访问他

  • 客户角色:通过外观角色访问各个子系统的功能

public class FacadeModeTest {

    public static void main(String[] args) {
        //客户角色内容

        Facade facade = new Facade();
        facade.method();
    }

    /**
     * 外观角色
     */
    static class Facade{
        private SubSystem1  subSystem1 = new SubSystem1();
        private SubSystem2  subSystem2 = new SubSystem2();
        private SubSystem3  subSystem3 = new SubSystem3();
        public void method(){
            subSystem1.method1();
            subSystem2.method2();
            subSystem3.method3();
        }
    }

    /**
     * 子系统角色
     */
    static class SubSystem1{
        public void method1(){
            System.out.println("子系统1方法被调用");
        }
    }
    static class SubSystem2{
        public void method2(){
            System.out.println("子系统2方法被调用");
        }
    }
    static class SubSystem3{
        public void method3(){
            System.out.println("子系统3方法被调用");
        }
    }
}

模拟场景

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